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Message  BONO 2011-10-11, 09:25

Sur BF3 il y en a 6 ou 8 élico et sur BFBC2 il y en a que 4 !
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Message  BONO 2011-10-11, 09:47

Sur PC !


Sur PS3 !
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Message  kurtpanzer 2011-10-12, 12:49

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Message  BONO 2011-10-12, 23:30

Pas con le gars ! BattleField 3 - Page 10 255962

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Message  Gogol 2011-10-13, 01:21

NOFRAG a écrit:En relisant tous les tweets d'Alan "Demize99" Kertz, nous apprenons que les dommages dans la version finale de Battlefield 3 seront identiques à ceux de la bêta. Ils ont néanmoins corrigé un bug qui, dans la bêta, faisait passer certains tirs pour des headshots ce qui explique pourquoi vous aviez souvent l'impression de faire énormément de dégâts. Finalement, le système n'est pas si éloigné de celui de BFBC2 :

En mode normal, les fusils d'assaut feront entre 16,7HP et 34HP. Il vous faudra donc tirer entre 3 et 6 coups pour abattre un ennemi à bout portant et sans armure. Dans ces conditions, la plupart des fusils tueront en 4 coups, et les armes de calibre 7,62mm en trois, mais elles ont plus de recul et leur cadence de tir est moins élevée. Les headshots feront le double de dommages, voire plus pour les armes de gros calibre. Les développeurs ont tout de même rééquilibré certaines armes comme le SVD et le MK11 qui ne peuvent plus tuer en deux tirs à moins que la cible soit assez proche.

En mode hardcore, les joueurs n'ont plus que 60HP et il suffit donc généralement de trois tirs de fusil d'assaut à bout portant pour leur faire mordre la poussière, et seulement deux tirs pour les calibres 7,62. A longue portée, un joueur survivra à un tir de sniper.

Dernière précision : le rocher qui laissait passer les balles dans la bêta a été réparé.

dommage je trouvais que la gestion etait pas si mal sur la beta ...
enfin on verra , mais sur BFBC2 c etait un peu lourd de flinguer les gars , et difficile d en descendre plus de 2 avec un chargeur

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Message  Snipe 2011-10-13, 12:07

NOFRAG a écrit: Les headshots feront le double de dommages, voire plus pour les armes de gros calibre.

ça c'est un truc que je trouve complètement aberrant et qui m'a toujours saoulé dans BFBC2... un headshot c'est un headshot, merde ! Et s'ils veulent le mettre à jour efficacement, qu'ils améliorent la hitbox pour autoriser les tirs dans les oreilles ! Là je comprendrais que le mec puisse ne pas clamser tout de suite et ça resterait mortel pour un vrai bon tir entre les yeux BattleField 3 - Page 10 282188
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Message  BONO 2011-10-13, 23:12

Nouvelles cartes multijoueur : des rues de Paris à la banlieue de Téhéran

Les 9 cartes multijoueur de Battlefield 3 permettent tous les styles de gameplay, du combat urbain intense et oppressant aux affrontements à bord de véhicules dans de vastes étendues de nature. Découvrez-en plus sur la conception des cartes multijoueur de Battlefield 3 avec Niklas Åstrand, concepteur de niveaux chez DICE. Les autres cartes seront dévoilées sur ce même blog dès demain !

OPERATION FIRESTORM

BattleField 3 - Page 10 OperationFirestorm-2-550

BattleField 3 - Page 10 OperationFirestorm-1-350

TITRE PROVISOIRE > OILFIELDS
DÉSIGNATION INTERNE DICE > MP012
MODE DE JEU COMPATIBLES > TOUS
TYPE DE GAMEPLAY > COMBATS À CIEL OUVERT DANS LE DÉSERT

HISTOIRE > LES ÉTATS-UNIS ET LA RUSSIE S’ENGAGENT DANS DES AFFRONTEMENTS À GRANDE ÉCHELLE AFIN DE PRENDRE LE CONTRÔLE DE LA PLUS IMPORTANTE RÉSERVE DE PÉTROLE D’IRAN. SÉCURISER LA ZONE PERMETTRAIT UN CONTRÔLE ABSOLU DE LA RÉGION ET DE SES STRUCTURES-CLÉS.

IDÉES DE CONCEPTION DE NIKLAS ÅSTRAND : Operation Firestorm est l’une des plus grandes cartes du jeu, et également l’une des plus adaptées pour les combats à bord de véhicules. On y retrouve le gameplay classique de Battlefield, poussé à l’extrême. Pour vous donner une idée de sa taille, on pourrait y caser 3 déserts d’Atacama, l’une des plus grandes cartes de Battlefield: Bad Company 2 ! C’est une zone désertique ouverte, où s’opposent les structures métalliques des exploitations pétrolières et le ciel d’un bleu éclatant. Les diverses infrastructures offrent de nombreuses cachettes en hauteur pour l’infanterie, qui leur permet de repérer les véhicules à distance et de les abattre à coups de mortier ou de lance-roquette.

OPERATION MÉTRO

BattleField 3 - Page 10 OperationMetro-2-550

BattleField 3 - Page 10 OperationMetro-1-350

TITRE PROVISOIRE > METRO
DÉSIGNATION INTERNE DICE > MP015
MODE DE JEU COMPATIBLES > TOUS
TYPE DE GAMEPLAY > COMBATS D’INFANTERIE DANS LE MÉTRO

HISTOIRE > LES FORCES AMÉRICAINES TENTENT DE SÉCURISER LE QUARTIER DES AFFAIRES DE PARIS. LES ZONES DE DÉPLOIEMENT DES ARMES ANTI-AÉRIENNES RUSSES DANS LE PARC DE CHARDONNAY SERONT SELON TOUTE VRAISEMBLANCE LEURS PREMIÈRE CIBLES.

IDÉES DE CONCEPTION DE NIKLAS ÅSTRAND : vous connaissez sûrement déjà Operation Métro, qui est la carte présentée à l’E3 et dans la Bêta. Elle illustre parfaitement notre objectif avec Battlefield 3. Ainsi, et surtout dans le mode Ruée, on voit bien qu’Operation Metro regroupe en quelque sorte trois cartes en une : on commence dans un parc à la végétation luxuriante, puis on passe dans des tunnels de métro éventrés suite à des bombardements pour enfin terminer dans un environnement urbain dense, dans le quartier des affaires de Paris. C’est une carte qui nécessite d’adapter sa classe en permanence et d’anticiper, en termes de ressources matérielles, toutes les situations dans lesquelles vous risquez de vous trouver.

TEHRAN HIGHWAY

BattleField 3 - Page 10 MP003-1-550

BattleField 3 - Page 10 MP003-12801

TITRE PROVISOIRE > HIGHWAY
DÉSIGNATION INTERNE DICE > MP003
MODE DE JEU COMPATIBLES > TOUS
TYPE DE GAMEPLAY > COMBATS D’INFANTERIE DANS LES ÉTROITES RUES DE LA VILLE

HISTOIRE > L’OBJECTIF EST LE CONTRÔLE DES ROUTES PERMETTANT D’ACCÉDER À TÉHÉRAN. LES FORCES AMÉRICAINES LANCENT UN ASSAUT NOCTURNE DEPUIS LES COLLINES, TANDIS QUE LES RUSSES ONT ÉTABLI DES POSITIONS DÉFENSIVES AUX PRINCIPAUX POINTS D’ENTRÉE DE LA VILLE.

IDÉES DE CONCEPTION DE NIKLAS ÅSTRAND : cette carte a été en partie inspirée par une photo représentant la skyline de Téhéran de nuit, une image que l’on retrouve d’ailleurs dans le jeu. La mission commence dans les collines qui surplombent la ville et l’action descend progressivement vers la ville. Le fait que tout se déroule la nuit confère à la carte une atmosphère unique – les tirs de roquettes déchirent régulièrement le ciel – et on a un bon équilibre entre combats à bord de véhicules et combats d’infanterie. L’environnement semi-ouvert du départ offre un espace appréciable pour les affrontements en véhicules, et la progression vers la ville et ses rues étroites permet de passer naturellement vers des combats d’infanterie.

DAMAVAND PEAK

BattleField 3 - Page 10 DamavandPeak-3-550

BattleField 3 - Page 10 DamavandPeak-1-350

TITRE PROVISOIRE > BASEJUMP
DÉSIGNATION INTERNE DICE > MP013
MODE DE JEU COMPATIBLES > TOUS
TYPE DE GAMEPLAY > AFFRONTEMENTS DANS LES MONTAGNES

HISTOIRE > L’ENVIRONNEMENT HOSTILE DE CETTE CARTE JOUE UN RÔLE ESSENTIEL DANS CES AFFRONTEMENTS QUI OPPOSENT LES TROUPES AMÉRICAINES ET RUSSES POUR LE CONTRÔLE DE LA RÉGION, QUI ABRITE DES INSTALLATIONS RADAR D’IMPORTANCE.

IDÉES DE CONCEPTION DE NIKLAS ÅSTRAND : la carte Damavand Peak, ou « Base Jump », comme nous l’appelons dans l’équipe, a été conçue pour que les joueurs puissent faire du BASE Jump et offre ainsi un environnement aux variations de hauteur extrêmement importantes, comme vous n’en avez jamais vu dans une carte Battlefield. Dans les modes Ruée et Ruée en équipe, les assaillants sont postés sur une arrête montagneuse, située juste au-dessus d’une exploitation minière. La vallée est située 500 mètres plus bas. Les affrontements à bord de véhicules sont de plus en plus nombreux au fur et à mesure de la progression. La carte propose aussi un long tunnel creusé dans la montagne, au niveau de la vallée. La vue qui s’offre au joueur lorsque celui-ci lève les yeux vers son point de départ est tout simplement spectaculaire.
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Message  Chebec 2011-10-14, 13:33

elles ont l'air top les maps !!! BattleField 3 - Page 10 634367
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Message  BONO 2011-10-15, 08:37

L'arme préféré de Kurt !


Ptite vidéo de la map Seine crossing !
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Message  Snipe 2011-10-15, 11:08

Décidément ça fait mal au cœur de les voir se démener pour tirer droit avec un pad... BattleField 3 - Page 10 252417
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Message  kurtpanzer 2011-10-15, 11:47

BONO a écrit:L'arme préféré de Kurt !


ça serait sympa si on pouvait avoir tous les mods de tir. BattleField 3 - Page 10 238436
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Message  BONO 2011-10-15, 22:56

Ptite new, le pré-téléchargement sur Origin début le 21 Octobre !
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Message  kurtpanzer 2011-10-15, 22:58

BONO a écrit:Ptite new, le pré-téléchargement sur Origin début le 21 Octobre !

Début 21 octobre ça veut vers 1h00 du matin ?
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Message  BONO 2011-10-15, 23:03

kurtpanzer a écrit:
BONO a écrit:Ptite new, le pré-téléchargement sur Origin début le 21 Octobre !

Début 21 octobre ça veut vers 1h00 du matin ?

Bonne question, tu aura la réponse dans 6 jours !
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Message  Gogol 2011-10-16, 20:38

Jeuxvideo.fr a écrit:Ce n'est pas vraiment une surprise : comme nombre de jeux d'Electronic Arts dotés de composantes multijoueurs, Battlefield 3 comprendra le fameux Online Pass. Pas de soucis si vous achetez le jeu neuf : un code disponible dans la boite du jeu vous offrira l'accès à l'expérience multi du FPS de Dice. C'est en achetant le jeu d'occasion que vous serez obligés d'acheter, pour une dizaine d'euros, un de ces codes vous permettant d'accéder à ces joutes en ligne. Le gameplay designer de Dice Alan Kertz l'a formidablement expliqué sur Twitter : « Parce que les serveurs coutent de l'argent, et que l'occasion ne rapporte pas d'argent aux développeurs. ». Sortie prévue le 27 octobre prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.
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Message  Snipe 2011-10-16, 20:53

Tiens, pour une fois ils ont pas trop l'air de nous prendre pour des cons avec des explications vaseuses... Même si je serais surpris d'apprendre qu'un seul développeur ait touché sa commission là dessus BattleField 3 - Page 10 420373
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Message  BONO 2011-10-17, 13:58

Apres l'annonce, que la gestion des squads se ferait via battlelog beaucoup de joueurs ont crié au scandale , et bien bonne nouvelle voici un screen vous montrant le système IN GAME qui permettra de gérer , switcher ou bloquer les squads .

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Message  kurtpanzer 2011-10-17, 15:59

C'était l'évidence même qu'il fallait faire un système de la sorte.
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Message  Chebec 2011-10-18, 19:41

Battlefield tv épisode 1

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Message  kurtpanzer 2011-10-19, 00:16

Chebec a écrit:Battlefield tv épisode 1


C'est bon quand c'est des gens qui si connaissent qui parlent de jeux vidéos ..... BattleField 3 - Page 10 947500
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Message  BONO 2011-10-19, 17:53

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Message  kurtpanzer 2011-10-20, 05:27

Bonjour,

Merci d'avoir précommandé Battlefield 3. Nous tenons à vous rappeler
que le préchargement du jeu commence demain, le 21 octobre. Vous
recevrez un e-mail de notre part après-demain avant 8h59, qui comprendra
vos informations de commande et les instructions pour savoir comment
précharger le jeu.

Cordialement,
L'équipe Origin
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Message  walbed 2011-10-21, 11:06

Vu que presque tous le monde l'a pré-commandé je m'y suis mis aussi, il devrais y avoir du monde sur le jeu !

J'ai fais comme dab du cheap je l'ai trouvé a 16.63 sur cdkeysmarket.com et cdkeyshere.com mais sans paypal...
Alors je l'ai pris chez elitekeys.com a 20 euros je vous tien au courant mais ils annoncent direct que j'aurais ma clef le 27 Oct, les Russes sont pas pressé BattleField 3 - Page 10 255962
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Message  kurtpanzer 2011-10-21, 15:25

Toujours pas reçu d'email pour BF3....
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Message  BONO 2011-10-21, 15:27

kurtpanzer a écrit:Toujours pas reçu d'email pour BF3....

Bin si tu li bien "après demain" c samedi ! BattleField 3 - Page 10 255962
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