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Message  kurtpanzer 2015-08-30, 15:29

Ane-yanka a écrit:je confirme Tutos et liens utiles - Page 6 913208 Tutos et liens utiles - Page 6 913208 Tutos et liens utiles - Page 6 913208 5 parties live oaks, je sais plus quoi, live oaks live oaks live oaks..... Tutos et liens utiles - Page 6 469258 Tutos et liens utiles - Page 6 913208

En plus top tier 1 fois sur les 4 et jouer avec des pingouins bref cette map est clairement une chiasserie Tutos et liens utiles - Page 6 255962

En médium je l'a tolère mais sans plus.
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Message  kurtpanzer 2015-11-04, 23:56

Les lights:

Le Wz-131 

Tutos et liens utiles - Page 6 A6bd1607-940d-4b9b-98c5-aac2156b0826

Niveau accessoire: Bino et ventil qui booste porté de vue et le reste des compétences avec la ventilation. J'ai le fouloir dessus a la place de la couverture car la cadence de tir est vraiment a la ramasse sur ce char en plus son canon est bon donc ça serait dommage de s'en passer.

Niveau compétence:
100% camo partout arrivé a 100% sur le chef tu resets et tu colles 6ème sens et tu colles camos sur la deuxième compétence sur le chef. Les autres fonctions du char tu colles soit ce qui aide a viser plus vite comme précision et conduite souple. Mais si tu as de la bonnes précision tu peux coller ce qui va booster ta mobilité ou ta portée de vue. 


L'AMX 13 90:

Tutos et liens utiles - Page 6 Ca2952c5-09f4-469c-a1c6-ac19dbfb414c

Light donc Camo de base et comme l'objectif a long terme est de coller brother in arm dessus. C'est la perk utiles sur les barillets vu que c'est le seul moyen d'accélérer le temps de rechargement du barillet. En gros sur les AMX c'est camo camo camo. En suite reset du chef de char pour coller 6ème sens. Donc au premier reset 6ème sens/camo chef de char camo/précision vu que l'AMX a tendance a mettre beaucoup de temps a viser pour le tireur et camo/conduite souple pour le conducteur pour les même raisons. Arrivé au troisième reset enfin BIA/6ème sens/camo pour le chef BIA/camo/precision tireur et BIA/camo/conduite souple. La derniere compétence pour les équipage camo/precision/conduite souple repart a 0 mais comme c'est des compétences active dès le début c'est moins génant et elles vont devenir de plus en plus efficace en montant.

Ce set BIA/6ème sens, BIA/precision BIA/ conduite souple est un set que j'applique a tout mes chars a barillet. Pour le reload et pour le fait que tout (ou presque) les chars a barillet on un aim time de merde. Je panache selon le char. Camo pour les TD et light et certain med. Réparation pour les lours et medium typé lourd.

Pour les accessoires là je sais pas trop. La ventilation je la colle de base pour son tarif 50 000 et pour le boost de toutes les caractéristiques du char (reload compris). Les binos parceque c'est quand même ton taf de spot. Après le temps de visé est vraiment long sur les AMX donc j'ai collé le GLD, mais une couverture de camouflage peut etre mieux si tu fais beaucoup de spot passif. C'est selon la sensibilité de chacun pour ça. Pareil des gens préfères les optics aux binos car les optics marche sans délais d'activation mais vois moins loin.

Le T49:

Tutos et liens utiles - Page 6 8ea25d6c-fca7-49ff-9481-35ccf69e82c6

Je vais faire surement pareil que pour l'AMX. Gros reload comme l'AMX, temps de viser de merde comme l'AMX. Il y a juste un membre supplémentaire un chargeur donc je lui ai collé un compétence l'ambda qui améliore un peu le char.

Pour les accessoires j'ai tout essayé et rien ne me va. Ventil me semble obligé pour tout booster. Après comme on peut lui collé une stabilisation verticale c'est bien mais après il faut choisir entre le fouloir et les optics ou les binos ou le GLD. Bref soit du fait le scout et tu prends les binos, soit tu n'es pas a 1 sec sur le reload et tu te passes du fouloir soit tu te dis que tu ne tirera jamais en mouvement et tu prends le GLD soit au contraire tu fais des shoot a la volé ou la il faut la Vstab. C'est vraiment fonction de ton style de jeu.
Perso je cherche encore.....
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Message  kurtpanzer 2015-11-05, 01:35

Les meds:

Centurion 7/1:

Tutos et liens utiles - Page 6 Dd0cc421-269c-4b0e-bf48-374ba27ede54

Vu la taille de l'engin le camo ne semble pas une priorité. La je me tate a reset les compétences pour lui coller BIA a la prochaine promo sur le ré-entrainement. Ce set de compéténce je l'utilise sur les médiums de classique. Genre Panther E-50 pershing patton T20 etc... Tu as un minimum de blindage donc le camo n'est pas primordial.

Pour les accessoires du classique ventil fouloir et bino. Sur mon E-50 je lui ai collé la stabilisation verticale a la place des binos vu que je le joue plus corps a corps  Tutos et liens utiles - Page 6 828649
Contrairement au centurion ou je snipute a mort !!!!

Léopard 1:

Tutos et liens utiles - Page 6 35ab7207-06fb-435e-b529-02ab01291efc
Léopard 1, PTA, comet cromwell STB-1 Lorraine 40t Bat chat sur ces chars la discretion est primordiale vu que tu n'as quasiment aucun blindage. En plus leur mobilité permet de faire le scout quand il n'y en pas dans l'équipe. Donc camo de base ensuite les trucs pour améliorer la visé pour ne pas s'exposer trop longtemps Et BIA a la troisième compétence. Sur les chars avec un radio dédié je colle souvent "longue-vue"pour gagner encore du bonus de porté de vue. Vu que les autres compétences du radio son merdique. 
Sur le chargeur ratelier sécurisé est OBLIGATOIRE. Comme tu passes ton temps a te faire transpercer le ratelier morfle très souvent. D'ailleurs c'est quasiment la seule compétence d'utile sur un chargeur.

Accessoire Ventil fouloir et de comment tu joues le char vstab  si tu fais du close combat et de tir a moyenne distance. Bino si tu ne t'approche jamais du front. A savoir que les VSTAB ne sont pas dispo sur les chars a barillet français ni le fouloir. A pire tu peux collé un GLD qui boostera ton temps de visé a l'arret.

T54E1:

Tutos et liens utiles - Page 6 371aa8e7-aa68-42fd-ae2d-a2a6f8724663

Medium sans etre vraiment vu ça mobilité. Compétence comme pour les médiums classique et BIA dès que possible. Comme c'est un char de contact pas besoin de camo.

Accessoires: Ventil Vstab parcequ'elle est dispo sur ce char et bino. Pour faire un peu de spot s'il y a trop de gros char pourme rapprocher au pire ça fait toujours de l'XP par spot.


Dernière édition par kurtpanzer le 2015-11-05, 14:54, édité 1 fois
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Message  kurtpanzer 2015-11-05, 01:43

Les lourds:

Le E-100:

Tutos et liens utiles - Page 6 Fbdfa471-8046-4030-9560-0f362629cd24

Le E-75:

Tutos et liens utiles - Page 6 9cc4951d-3c25-4a0b-beda-7452dc85d3b2

Le T34:

Tutos et liens utiles - Page 6 D121ecea-6d8f-4e1d-b443-bb8a5607f5d6

L'AMX 50B:

Tutos et liens utiles - Page 6 713524b4-5319-4889-a30f-25c48f468e00
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Message  kurtpanzer 2015-11-05, 01:48

Les TD:

Le JT:

Tutos et liens utiles - Page 6 Cc173dcd-2976-4c16-8ec4-edaaf1396d18

Le JT88:

Tutos et liens utiles - Page 6 4c8c135b-da9d-48e5-888a-195ce7bfd267

Le WTF Pz4:

Tutos et liens utiles - Page 6 8fa63a2a-5432-4b90-848a-75c60b9f4e56
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Message  kurtpanzer 2015-12-12, 13:29

these are the buffs for the 9.13 Patch:

USSR


Т-44 / Т-54 Prototype / Т-54
Penetration of shell UBR-412 of the gun 100 mm LB-1 improved from 175 to 183 mm.


Т-10
Hull traverse rate of suspension Т-10 improved from 28 to 30 deg/s.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension Т-10 reduced by 5%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension Т-10 reduced by 5%.
Terrain resistance for suspension Т-10 on hard terrain increased by 8%.
Terrain resistance for suspension Т-10 on medium terrain increased by 7%.
Terrain resistance for suspension Т-10 on soft terrain increased by 4%.
Hull traverse rate of suspension Т-10М improved from 30 to 32 deg/s.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension Т-10М reduced by 5%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension Т-10М reduced by 5%.
Terrain resistance for suspension Т-10М on hard terrain increased by 9%.
Terrain resistance for suspension Т-10М on medium terrain increased by 15%.
Terrain resistance for suspension Т-10М on soft terrain increased by 5%.

KV-4
Aiming time of the gun 107 mm ZiS-24 for turret KV-4 reduced from 3,4 to 3,1 seconds
Reload time of the gun 107 mm ZiS-24 for turret KV-4 reduced from 11,4 to 11 seconds
Aiming time of the gun 107 mm ZiS-24 for turret KV-4-5 reduced from 3,4 to 2,9 seconds
Reload time of the gun 107 mm ZiS-24 for turret KV-4-5 reduced from 11,1 to 10,3 seconds
Hitpoints with turret KV-4-5 improved from 1650 to 1700 units


Object 430
Hitpoints improved from 1900 to 2000 units
Hitpoints of internal modules increased by 20%.

SU-122-54
Reload time of the gun 100 mm D-54S for turret SU-122/54 reduced from 6,5 to 6,3 seconds
Reload time of the gun 122 mm М62-S2 for turret SU-122/54 reduced from 9,2 to 8,8 seconds

SU-101
Added gun 122 mm М62-S2.

SU-100М1
Penetration of shell UBR-412 of the gun 100 mm LB-1С improved from 175 to 183 mm.




Germany


Ferdinand
Reload time of the gun 12,8 cm Pak 44 L/55 reduced from 12 to 11,7 seconds
Hitpoints improved from 1200 to 1500 units

Jagdtiger
Hitpoints improved from 1800 to 2100 units

Leopard Prototype A
Accuracy loss of the gun from moving for suspension Leopard Prototyp A1 reduced by 9%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension Leopard Prototyp A1 reduced by 9%.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension Leopard Prototyp A2 reduced by 10%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension Leopard Prototyp A2 reduced by 10%.
Aiming time of the gun 10,5 cm L7A1 for turret Porsche Standardpanzer reduced from 2,3 to 2,1 seconds
Reload time of the gun 10,5 cm L7A1 for turret Porsche Standardpanzer reduced from 11,1 to 10,3 seconds
Accuracy loss of the gun 10,5 cm L7A1 from rotating the turret reduced by 12%.
Turret traverse rate Porsche Standardpanzer improved from 36 to 37 deg/s.
Hitpoints improved from 1650 to 1700 units

VK 30.02 (D)
Hull traverse rate of suspension VK 30.02 (D) improved from 38 to 39 deg/s.
Terrain resistance for suspension VK 30.02 (D) on hard terrain increased by 8%.
Terrain resistance for suspension VK 30.02 (D) on medium terrain increased by 13%.
Terrain resistance for suspension VK 30.02 (D) on soft terrain increased by 8%.
Hull traverse rate of suspension VK 30.02 (D) verstärkteketten improved from 42 to 43 deg/s.
Terrain resistance for suspension VK 30.02 (D) verstärkteketten on hard terrain increased by 9%.
Terrain resistance for suspension VK 30.02 (D) verstärkteketten on medium terrain increased by 15%.
Terrain resistance for suspension VK 30.02 (D) verstärkteketten on soft terrain increased by 9%.

Tiger II
Accuracy loss of the gun 10,5 cm Kw.K. L/52 reduced from 0,37 to 0,35 м.
Accuracy loss of the gun 10,5 cm Kw.K. L/68 reduced from 0,34 to 0,31 м.


USA


M26 Pershing
Penetration of shell AP M77 of the gun 90 mm Gun T15E2M2 improved from 180 to 190 mm.

M46 Patton
Penetration of shell AP M77 of the gun 90 mm Gun T15E2M2 improved from 180 to 190 mm.
Accuracy loss of the gun 105 mm Gun T5E1M2 from rotating the turret reduced by 20%.

M48A1 Patton
Aiming time of the gun 105 mm Gun M68 for turret M87 reduced from 2 to 1,9 seconds
Reload time of the gun 105 mm Gun M68 for turret M87 reduced from 8,8 to 8,35 seconds
Accuracy loss of the gun 105 mm Gun M68 from rotating the turret reduced by 33%.
T69/T95E2Penetration of shell AP M318 of the gun 90 mm Gun T178 improved from 173 to 181 mm.

T95
Hitpoints improved from 1700 to 1800 units
Hitpoints of the engine Ford GAFM2A1 increased by 20%.

T28
Hitpoints improved from 1150 to 1500 units
Hitpoints of the engine Ford GAFM2A1 increased by 20%.

T28 Prototype
Hitpoints of the engine Ford GAFM2A1 increased by 20%.


France


AMX M4 mle. 45
Hitpoints with turret ARL 44 improved from 1100 to 1200 units
Hitpoints with turret AMX M4 mle. 45 improved from 1200 to 1350 units

ARL V39
Terrain resistance for suspension ARL V39 on hard terrain increased by 6%.
Terrain resistance for suspension ARL V39 on medium terrain increased by 6%.
Terrain resistance for suspension ARL V39 on soft terrain increased by 7%.
Terrain resistance for suspension ARL V39 bis on hard terrain increased by 7%.
Terrain resistance for suspension ARL V39 bis on medium terrain increased by 12%.
Terrain resistance for suspension ARL V39 bis on soft terrain increased by 7%.
Aiming time of the gun 90 mm AC DCA 45 for turret ARL V39 reduced from 2,6 to 2,1 seconds

AMX 13 75
Hull traverse rate of suspension AMX 13 Type 1R improved from 38 to 40 deg/s.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension AMX 13 Type 1R reduced by 5%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension AMX 13 Type 1R reduced by 5%.
Hull traverse rate of suspension AMX 13 Type 2A improved from 40 to 42 deg/s.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension AMX 13 Type 2A reduced by 10%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension AMX 13 Type 2A reduced by 10%.
Accuracy loss of the gun 75 mm SA49 from rotating the turret reduced by 11%.

AMX 12 t
Accuracy loss of the gun from moving for suspension AMX 12 t 1er prototype reduced by 12%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension AMX 12 t 1er prototype reduced by 12%.
Terrain resistance for suspension AMX 12 t 1er prototype on hard terrain increased by 9%.
Terrain resistance for suspension AMX 12 t 1er prototype on medium terrain increased by 8%.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension AMX 12 t 2e prototype reduced by 13%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension AMX 12 t 2e prototype reduced by 13%.
Terrain resistance for suspension AMX 12 t 2e prototype on hard terrain increased by 10%.
Terrain resistance for suspension AMX 12 t 2e prototype on medium terrain increased by 9%.
Accuracy loss of the gun 75 mm SA49 from rotating the turret reduced by 5%.
Accuracy loss of the gun 75 mm SA50 from rotating the turret reduced by 10%.

Lorraine 40 t/Bat.-Châtillon 25 t
Aiming time of the gun 100 mm SA47 for turret Lorraine 40 t reduced from 3 to 2,5 seconds
Aiming time of the gun 90 mm F3 for turret Lorraine 40 t reduced from 2,7 to 2,3 seconds


China


59-Patton
Penetration of shell AP M318 of the gun 90 mm Gun M41 improved from 173 to 190 mm.

121
Terrain resistance for suspension 121 on hard terrain increased by 12%.
Terrain resistance for suspension 121 on medium terrain increased by 11%.
Terrain resistance for suspension 121 on soft terrain increased by 11%.
Accuracy loss of the gun 122 mm 60-122TG from rotating the turret reduced by 14%.
Gun depression of the gun increased from 3 to 3,5 degrees

WZ-132
Reload time of the gun 100 mm 60-100T for turret WZ-132 reduced from 7,9 to 7,3 seconds

113
Accuracy loss of the gun from moving for suspension 113 reduced by 5%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension 113 reduced by 5%.
Terrain resistance for suspension 113 on hard terrain increased by 15%.
Terrain resistance for suspension 113 on medium terrain increased by 14%.
Terrain resistance for suspension 113 on soft terrain increased by 7%.
Aiming time of the gun 122 mm 60-122T for turret 113 увеличено с 2,7 to 2,8 seconds
Reload time of the gun 122 mm 60-122T for turret 113 reduced from 10,9 to 10 seconds
Accuracy loss of the gun 122 mm 60-122T increased from 0,36 to 0,37 м.
Gun depression of the gun increased from 4 to 5 degrees

WZ-131
Terrain resistance for suspension WZ-131 on soft terrain increased by 6%.
Terrain resistance for suspension WZ-131 model 2 on soft terrain increased by 7%.
Aiming time of the gun 100 mm 59-100T for turret 132B reduced from 2,7 to 2,6 seconds
Reload time of the gun 100 mm 59-100T for turret 132B reduced from 8,7 to 8,3 seconds
Accuracy loss of the gun 85 mm 64-85T from rotating the turret reduced by 17%.

WZ-111 model 1-4
Accuracy loss of the gun from moving for suspension WZ-111 reduced by 13%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension WZ-111 reduced by 13%.
Accuracy loss of the gun from moving for suspension WZ-111 model 4 reduced by 14%.
Accuracy loss of the gun from traversing for suspension WZ-111 model 4 reduced by 14%.

T-34-2
Aiming time of the gun 100 mm 59-100T for turret T-34-2 model 2 reduced from 2,9 to 2,8 seconds
Aiming time of the gun 122 mm 37-122JT for turret T-34-2 model 2 reduced from 3,4 to 3,1 seconds
Gun depression of the gun increased from 3 to 5 degrees

T-34-3
Gun depression of the gun increased from 3 to 5 degrees


Japan

Type 5 Chi-Ri
Hitpoints of internal modules increased by 15%.
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Message  nayan 2016-02-01, 00:06

1 jour de prénium et 300k de crédits
http://worldof-tanks.com/1-day-free-premium-account-for-wot-wows-wowp/
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Message  kurtpanzer 2016-08-21, 18:03

Une vidéo pour les gens qui veulent s'amélioré et qui cherche pas quoi commencer:


Beaucoup de théorique mais en complément des vidéos de kieffer et koukoff ça aide bien.

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Message  kurtpanzer 2016-10-13, 16:40

Une application qui permet en installant divers applications ou vidéos permet de récupérer de la gold. 
Au bout de 100 gold ils creditent un bon que tu utilises sur le site de WOT. 

Il faut installer l'installeur d'Amazon et les applications sont sur le store d'Amazon.

J'ai déjà récupérer 100 gold. 

n5cry c'est mon code parrainage ça me fait récupérer un pourcentage c'est pour ça que si vous installez l'application mettez votre code pour que l'on s'auto parraine. 

https://play.google.com/store/apps/details?id=me.free4ga.tanks
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Message  kurtpanzer 2016-10-31, 11:36

Bon j'ai récupéré 200 golds mais au rapport temps passé gain , c'est clairement pas rentable . 
En plus avant je regarderai les vidéos de pub et la il ne m'en propose quasiment jamais . Dommage ça partait bien .
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Message  kurtpanzer 2016-11-11, 01:34

La vidéo sur comment jouer un Autoloader :

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Message  nayan 2016-11-11, 18:01

Sympa effectivement, après j'aime bien le "let your ally do the rest"
Après le systeme de compter les point de dommage plus reload, contre damage plus reload des autres, impose quand même de connaitre tout les reload des chars ainsi que leur dommages, moi j'en suis loin de ça ;) après je pense que quand tu joue les chars, c'est là que tu te rend compte du reload
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Message  kurtpanzer 2016-11-17, 11:30

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Message  kurtpanzer 2016-11-22, 20:16



A potasser 
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Message  nayan 2016-11-22, 21:47

ça sera plus dure à chopper le side scrap maintenant
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Message  kurtpanzer 2016-11-22, 22:03

Oui et l'IS3 et l'object 140 chope un buff non nécessaire....
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Message  kurtpanzer 2017-03-05, 11:36

Bon le modpack de QB me déprime (je vois la vie en rouge), je vais tester celui Aslain : http://aslain.com/

On va voir si j'arrive a faire quelques chose avec.
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Message  nayan 2017-03-05, 21:19

Voilà le lien direct de celui de webium
http://wot-modpack.com/wp-content/uploads/2017/03/webium-WOT-0.9.17.1-modpack-installer-v0.9.17.1.05.exe

Par contre attention a ne pas installer les mod de triche. j'ai vu des commentaires sur facebook de gens qui le critiquais car il se sont fait bannir un jour.
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Message  kurtpanzer 2017-05-28, 21:11

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Message  kurtpanzer 2018-03-28, 11:45

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Message  kurtpanzer 2018-04-06, 14:59

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Message  kurtpanzer 2018-04-16, 19:59

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Message  kurtpanzer 2018-08-26, 12:23

Adresses des serveurs WOT EU pour pouvoir les "pinger"

login.p1.worldoftanks.eu

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