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Red fx map custom ?

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Red fx map custom ? Empty Red fx map custom ?

Message  [CoD]Vince-Tk le 2014-08-21, 15:10

Salut la compagnie

Avez vous déjà eu des maps customs avec le trait rouge au milieu de l'écran ? si oui j'ai trouver un moyen de fixé la map par le mod.ff.

Selon le mod utilisé la maps utilise des teams avec des characters non charger.


Exemple je viens de trouver une map sympa mp_prip je me connecte

Red fx map custom ? Shot0014

je look la console qui me dit les xmodels non charger, le map.ff qui dit :

game["allies"] = "sas";
game["axis"] = "russian";
game["attackers"] = "axis";
game["defenders"] = "allies";
game["allies_soldiertype"] = "woodland";
game["axis_soldiertype"] = "woodland";

je refait mon fx de maps : mp_prip.gsc

par

game["allies"] = "marines";
game["axis"] = "opfor";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["allies_soldiertype"] = "desert";
game["axis_soldiertype"] = "desert";

Je compile relance le server ' en local pour les tests )

et voila

Red fx map custom ? Shot0015


si vous avez quelque ma en tête je peut modifier ça maintenant :) , il y avait aussi le fixes team iwd pour modwarfare mais il n'est pas compatible avec openwarfare


[CoD]Vince-Tk
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